2012年4月29日日曜日

ゲームアンププラグイン作成方法



下記の操作にはVisual Studio2010以降が必要です。
.Netは4.0を使っています。


1.まずは添付ファイルのサンプルプラグインのコードをダウンロードします。
SamplePluginソース
2.解凍先フォルダのSamplePlugin.csprojを開きます。
3.ビルドします。SamplePlugin\binフォルダのSamplePlugin.dllが生成されます。
4.ゲームアンプにプラグインを導入します。





関数の書き方

1.プラグイン内でゲームアンプに使われる関数は
public bool Recv_xxxx(byte[] buffer){}
public void Send_xxxx(byte[] buffer){}
の二種類があります。
ゲームアンプはRecv_xxxx関数を実行して結果がtrueの場合、Send_xxxx関数を実行します。
2.上の二種類の関数以外はC#の形式に従うすべての関数が使えます。
でもゲームアンプで認識できる関数はこの二種類しかありません。

2012年4月11日水曜日

ゲームアンプが使えるゲームタイトル

現在ゲームアンプが使えるのはIEとfirefoxで使えるflashゲームです。

このサイトで乗せている内容はアメーバピグ用プラグインが多いです。

  ゲームアンプ公式サイトはこちら